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Jouer à "The Hurt Locker"

Une unité d’élite de démineurs opère dans une ville où quelconque personne peut être un ennemi et quelconque objet une bombe... Arrête, arrête ! Dimanche, partie avec les potes, un objectif, une bombe. Non, LA bombe. Car Duel Code sait que vous êtes aussi imprudent que téméraire comme le Sergent James dans "The Hurt Locker". Faites attention.

Modes de jeu

Pour ceux qui jouent “un peu” aux jeux de guerres sur PC ou sur consoles, la bombe dispose de différents modes programmés :

Contre-attaque / Assaut / Domination / Explosif / Démo

Chaque mode dispose de différentes options : paramétrer à nous les temps d’activation, la sensibilité du détecteur de mouvement et d'oscillation, pour nous amuser au maximum pendant la partie.

L’utiliser est aussi simple que ça :

1. Activez le simulateur avec la clé en la tournant et en la retirant
2. Sélectionnez le mode de jeu depuis le clavier alphanumérique
3. Sélectionnez le temps de retardement jusqu’au début
4. Amusez-vous !


On sait parfaitement lorsque l’on active la bombe et surtout lorsqu’elle explose. Il émet une sirène d’alarme de 120 db lorsque la bombe “explose”.

Compléments

On peut d’ailleurs y mettre une grenade de CO2 : celui qui voudra prendre la bombe en courant aura une double surprise : son poids de 8 kg et la peur de voir le détecteur de mouvement activer la bombe. Et comme elle est fabriqué en aluminium, en ABS de haute qualité et polycarbonate, il est hautement résistant aux impacts (jusqu’à 2 joules).

En CQB, la bombe est dans une pièce privilégiée, et on pourra la connecter à une machine à fumée. On vous garantit qu’en espaces fermés, c’est un véritable spectacle.

On peut l’utiliser en connectant une batterie LiPo de 11,1 v ou directement à une prise de 12v (non fournie) au réseau électrique ou à un générateur.

D’ailleurs, un conseil, n’essayez pas de faire comme James et arrêter la bombe à 0:07 ! Six secondes ne suffisent pas à s’éloigner suffisamment. On se voit sur les terrains les amis !