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Le logiciel des airsofteurs

Tout a commencé en 2010, lorsque Miguel Angel AKA Mike Dreis, un airsofteur madrilène de l’équipe MilSim SFAG (Special Forces Airsoft Group) a eu l’idée de chercher sur internet un éditeur d’équipement similaire à celui du célèbre "Pimp My Gun" (application Flash pour éditer nos répliques).

Après une recherche infructueuse, il décida de créer une application à partir de ses connaissances en design et en programmation, qui nous permette de combiner plusieurs uniformes de différentes couleurs et camouflages, avec différents gilets et autres éléments.

Bien que très limitée et techniquement inachevée, l’application "Dreis's Pimp my Airsofter" est née le 21 juillet 2010. Le concept était de pouvoir réaliser des essais de vêtement avant un événement sans avoir à s’habiller, et pouvoir même partager nos équipements avec des amis et des coéquipiers de manière facile et rapide.

Même si quelques airsofteurs la connaissent, l’application résiste quelques années jusqu’à ce qu’en 2013, le projet soit repris. Noelia AKA Cruz, technicienne informatique et programmatrice, entre en scène pour donner un petit coup de neuf.

A deux, ils ont donné naissance en 2014 à Mike Dreis's Operator Editor, avec une interface améliorée, un système de menu qui permet de stocker beaucoup plus d’éléments, des fonds, des accessoires, des répliques et des montages plus réalistes.

La nouvelle application a été reçue avec beaucoup d’attente par des airsofteurs du monde entier en étant la première de ce type, mais malgré son potentiel énorme, quelques utilisateurs ont suggéré l'ajout d'un bouton de sauvegarde (sans avoir à faire une capture d’écran) ou bien l'application en anglais, entre autres.

L’évolution suivante a tardé un peu : le défi ambitieux d’améliorer une application déjà créée avec beaucoup d’efforts. Ils ont travaillé dur pour introduire l’option de sauvegarde, jusqu’à devoir recommencer à zéro la programmation de l’application. Le côté positif, c’est qu’ils ont aussi pu en profiter pour améliorer l’interface, ajouter de nouveaux éléments avec une meilleure qualité graphique, et même faire apparaître de nouvelles fonctions.

La nouvelle version a vu le jour le 23 juillet 2016, avec plus de 1400 éléments, nouveaux fonds, drapeaux, accessoires pour répliques, camouflage facial, opérateurs d’exemples interactifs, la possibilité de donner un nom à l’opérateur et bien d’autres, bien évidemment à part une très remarquable amélioration graphique.

Aujourd’hui, ils continuent à travailler sur de nouvelles améliorations pour compléter et améliorer l’application, en suivant les suggestions de leurs abonnés sur Facebook et en ajoutant même les patchs des équipes d’airsoft du monde entier.

Operator Editor a été créé par des airsofteurs pour des airsofteurs. La limite, c’est leur imagination. Alors nous espérons très sincèrement entendre parler d’eux dans les années à venir et que leur travail devienne un outil utile pour tous les amateurs de notre loisir préféré.