World Of Tanks
Le jour se lève sur le champ de bataille, dans un endroit non-précisé des steppes russes, notre camp, 15 tanks, attend la fin du compte-à-rebours, pendant qu’autant d’ennemis attendent aussi, cachés dans l’épaisseur des bosquets. C’est le moment de vérité, deux étendards opposés, une seule victoire à remporter.
Tous les débuts de partie sont comme cela dans World of Tanks, un jeu gratuit qui prétend reproduire les combats entre les blindés de la 2nde moitié du XXe siècle, basé sur un système d’évolution. Grâce à l’expérience au combat, on peut obtenir plus et de meilleurs blindés, la difficulté du jeu et les récompenses de chaque partie augmentant. Le niveau des tanks et de l’équipement est défini par le tier, selon une échelle de 1 à 10, le tier 1 étant le plus bas et le 10 le plus haut.
On a le choix entre six pays : les USA, la France, l’Allemagne, l’URSS, l'Britannique et l'Chinoise. Et, en partant des véhicules de tier 1 de la Première Guerre Mondiale, on peut arriver à développer presque tous ceux qui sont intervenus dans le conflit, y compris certains qui n’ont été que conçus, sans arriver à être réellement déployés sur le terrain. De plus, via le système de micro-paiement, on peut obtenir un compte Premium qui génère plus d’expérience et de crédits, d’autres véhicules, aussi appelés Premium, fournis par les développeurs, qui permettent d’accéder à d’autres avantages et à des munitions spéciales d’or qui ont de meilleurs rendements que les standards.
Techniquement, le jeu prend en compte tous les paramètres de la réalité : blindages, angles, dommages de pénétration des canons et dégâts subis par les équipages, types de munitions (antiblindages, explosives). Même les caractéristiques réelles de chaque tank sont représentées avec une fidélité historique totale ou quasi totale. Et cette nouvelle version incorpore un nouveau système physique qui permet aux tanks de se comporter comme ils le faisaient à leur époque.
Hoppla!
Comme vous pouvez le voir, la conduite tout-terrain est spectaculaire, offrant de nouvelles possibilités et améliorant le game-play.
Préparant l’attaque contre la base ennemie.
Les parties se basent sur le système Match Making aléatoire qui choisit
les cartes et les équipements selon le niveau des tanks de chaque
joueur. Ceci fait que l’on ne sait jamais ce qui va nous arriver à
chaque instant, ajoutant ainsi une autre grande difficulté. Par exemple,
un tank léger de tier 5 peut devoir affronter un tank lourd de tier 10,
à cause de son rôle d’éclaireur, compatible avec ces niveaux. La durée
des parties est relativement courte, sauf si le joueur sait comment
agir, et cela, à cause du système de détection des ennemis qui présente
un détail intéressant : chaque tank a un coefficient de camouflage qui
le rend plus ou moins facile à détecter, ce qui fait que l’on peut être à
200 m d’un ennemi sans que l’on puisse le voir, s’il est entouré de
végétation, jusqu’à ce qu’il tire ou bouge. Cela fait que les radios,
incorporées aux véhicules, et la fonction du Scout, pour découvrir
des objectifs,soient très importantes.
Et le fait est que tout cela
repousse le niveau de difficulté à des niveaux très hauts. Il faut de
plus prendre en compte l’artillerie, tant la sienne que celle de
l’ennemi, vu que ces Scouts tenteront aussi de détecter des
objectifs.
La vie du Scout n’est pas de tout repos.
Même si, parfois, ça vaut le coup.
CLANWARS
Ils existent d’autres modes de jeu avancés, où il faut habituellement
appartenir à un clan, étant donné qu’ils sont conçus pour du
multijoueur, en mode entrainement, compagnies cuirassées et un jeu de
conquête mondiale de type Risk où on pourra combattre d’autres clans
pour des territoires qui nous rapporteront des gains d’or et d’autres
avantages. Dans ce type de jeu, la difficulté repose sur le fait que les
clans mettent à disposition du mode les meilleurs tanks, mais qu’ils
restent indisponibles pendant un certain laps de temps, en cas de
destruction.
Le jeu vient d’être upgradé à la version 0.8.5 et c’est le bon moment
pour commencer à jouer. Il est gratuit, avec les nouvelles améliorations
qui apportent de nouveaux anti-chars et de l’artillerie dans
différentes branches, chose habituelle, puisque que l’on découvre de
nouveaux chars ou/et que les paramètres de ceux existants sont modifiés
pour maintenir la rigueur historique. De plus, toute l’arborescence
britannique pourrait être ajoutée dans les versions à venir, ce qui va
faire que le nombre de tanks va être multipliés dans peu.
Quelques
schémas de ces branches technologiques pourraient ne pas être
actualisées parce que les pages du jeu n’ont pas encore été modifiées
pour inclure les nouveaux tanks 0.8.5. Une vidéo vous montre les
nouvelles améliorations.
BRANCHE USA
BRANCHE ALLEMANDE
BRANCHE FRANÇAISE
BRANCHE SOVIÉTIQUE
BRANCHE BRITANIQUE
BRANCHE CHINOISE